FreeWhist.be | |||||||||||||||
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| | FreeWhist est un jeu de whist en ligne sur Internet qui permet à une communauté de joueurs passionnés de s'affronter en temps réel où qu'ils soient. Le site est avant tout et doit rester un lieu de rencontre chaleureux entre passionnés, amateurs, débutants et experts du whist de tout âge. La convivialité et le respect des autres sont les principales valeurs que chacun doit s’engager à respecter sur le site. La présente charte a pour objet de préciser certaines règles à adopter par tout joueur souhaitant rejoindre FreeWhist et les mesures qui seront adoptées en cas de non respect. En adhérant à FreeWhist, tout joueur s’engage à accepter et respecter cette charte. Les gestionnaires du jeu sont les seuls habilités à régler tout litige. En cas de situation conflictuelle, les joueurs non concernés éviteront d’intervenir et en laisseront le soin aux gestionnaires. les régles sur les différents canaux de discussionLes directives suivantes seront de stricte application pour les différents canaux de discussion ou chats :
En cas de manquement à une des directives ci-dessus, le joueur s’expose à des mesures qui se déclinent comme suit :
Etre banni implique l’impossibilité de s’exprimer via les divers canaux de discussion disponibles sur FreeWhist. les règles pour le jeuEn outre, un système de points d’abus est mis en place.
Tout joueur comptant un total de 10 points d’abus au moins au cours des 12 derniers mois perdra son symbole de confiance. Il aura le même statut qu’un joueur non identifié et ne récupèrera son statut antérieur uniquement lorsque son total de points d’abus au cours des 12 derniers mois redescendra sous les 10 points. D’autre part, tout joueur comptant un total de 6 points d'abus au cours des 12 derniers mois recevra un symbole de confiance qui signifie joueur peu fiable. Des points d’abus seront octroyés notamment dans les cas suivants :
Tous les comportements suspects seront analysés. litigesEn cas de litige et/ou de contestation, la situation ne sera pas débattue publiquement.
Le joueur pourra, s’il le souhaite, écrire un message qu’il fera parvenir aux gestionnaires par le « Courrier FreeWhist » mais il sera tenu d’accepter les décisions prises par ces gestionnaires. | ||||||||||||||
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